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Encoding:
Text File  |  2002-11-12  |  2.3 KB  |  104 lines

  1. $$// newproj.inf = template for list of template files
  2. $$//  format is 'sourceResName' \t 'destFileName'
  3. $$//    The source res name may be preceded by any combination of '=', '-',  '!', '?', ':', '#', and/or '*'
  4. $$//       '=' => the resource is binary
  5. $$//       '-' => the file should not be added to the project (all files are added to the project by default)
  6. $$//       '!' => the file should be marked exclude from build
  7. $$//       '?' => the file should be treated as a help file
  8. $$//       ':' => the file should be treated as a resource
  9. $$//       '#' => the file should be treated as a template (implies '!')
  10. $$//       '*' => bypass the custom AppWizard's resources when loading
  11. $$//    if name starts with / => create new subdir
  12.  
  13. $$IF(D3D)
  14. $$IF(WINDOW)
  15. d3d_win.cpp    $$root$$.cpp
  16. d3d_win.h    $$root$$.h
  17. d3d_win.rc    $$root$$.rc
  18. d3d_winres.h    resource.h
  19. $$ELSE
  20. d3d_dlg.cpp    $$root$$.cpp
  21. d3d_dlg.h    $$root$$.h
  22. d3d_dlg.rc    $$root$$.rc
  23. d3d_dlgres.h    resource.h
  24. d3d_dlgStdAfx.cpp    StdAfx.cpp
  25. d3d_dlgStdAfx.h    StdAfx.h
  26. $$ENDIF
  27. $$ENDIF
  28.  
  29. $$IF(!D3D)
  30. $$IF(WINDOW)
  31. gdi_win.cpp    $$root$$.cpp
  32. gdi_win.h    $$root$$.h
  33. gdi_win.rc    $$root$$.rc
  34. gdi_winres.h    resource.h
  35. $$ELSE
  36. gdi_dlg.cpp    $$root$$.cpp
  37. gdi_dlg.h    $$root$$.h
  38. gdi_dlg.rc    $$root$$.rc
  39. gdi_dlgres.h    resource.h
  40. gdi_dlgStdAfx.cpp    StdAfx.cpp
  41. gdi_dlgStdAfx.h    StdAfx.h
  42. $$ENDIF
  43. $$ENDIF
  44.  
  45. dxutil.cpp    dxutil.cpp
  46. dxutil.h    dxutil.h
  47.  
  48. =:DirectX.ico    DirectX.ico
  49.  
  50. $$IF(D3D)
  51. d3dapp.cpp    d3dapp.cpp
  52. d3dapp.h    d3dapp.h
  53. d3dsettings.cpp    d3dsettings.cpp
  54. d3dsettings.h    d3dsettings.h
  55. d3denumeration.cpp    d3denumeration.cpp
  56. d3denumeration.h    d3denumeration.h
  57. d3dutil.cpp    d3dutil.cpp
  58. d3dutil.h    d3dutil.h
  59. $$ENDIF
  60.  
  61. $$IF(X_FILE)
  62. d3dfile.cpp    d3dfile.cpp
  63. d3dfile.h    d3dfile.h
  64. $$ENDIF
  65.  
  66. $$IF(D3DFONT)
  67. d3dfont.cpp    d3dfont.cpp
  68. d3dfont.h    d3dfont.h
  69. $$ENDIF
  70.  
  71. $$IF(DMUSIC)
  72. dmutil.cpp    dmutil.cpp
  73. dmutil.h    dmutil.h
  74. $$ENDIF
  75.  
  76. $$IF(DSOUND)
  77. dsutil.cpp    dsutil.cpp
  78. dsutil.h    dsutil.h
  79. $$ENDIF
  80.  
  81. $$IF(DMUSIC || DSOUND)
  82. =:bounce.wav    bounce.wav
  83. $$ENDIF
  84.  
  85. $$IF(ACTIONMAPPER)
  86. diutil.cpp    diutil.cpp
  87. diutil.h    diutil.h
  88. $$ENDIF
  89.  
  90. $$IF(DPLAY)
  91. netconnect.cpp    netconnect.cpp
  92. netconnect.h    netconnect.h
  93. netconnectres.h    netconnectres.h
  94. $$ENDIF
  95.  
  96. $$IF(DPLAYVOICE)
  97. netvoice.cpp    netvoice.cpp
  98. netvoice.h    netvoice.h
  99. netvoiceres.h    netvoiceres.h
  100. $$ENDIF
  101.  
  102.  
  103.  
  104.